声音,大多为复合声,从前文的介绍中我们可以发现,至少能够从三个角度去构建参考系。即,乐理角度(艺术) 、 心理声学(感观) 、 声乐工程(声音三要素)。
不同角度观察到的,可以认为是同一声音在各自领域平面的投影。而我们通过这种方式,从不同的视角,拼接出了声音本身。所以,声音也可以被称为是某种程度上的高维信息。 并非 在不考虑传播时,直觉上的仅有时频那么简单。
接下来,我们便分别从这三个不同的视角,去看如何处理。